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从c++代码移植为c代码的俄罗斯方块游戏,为了在dev-cpp环境中编译运行图形界面,所以还是需要使用c++编译器。本例只是展示用C代码实现c++面向对象编程思路。
本例使用了EGE图形库:https://xege.org/ EGE20.8版本。
/*
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2017.2.5
dev-cpp版本,参考以下资料移植:
https://blog.csdn.net/qq_39151563/ar...
在C语言编写的控制台应用程序中,可以通过main函数的形参接收并处理用户执行当前应用程序时给定的命令行参数。
Windows操作系统用户可以编写批处理文件(bat),依次执行若干命令以处理数据。本示例调用两次hello.exe,每次传入的参数数量不同,该程序会返回当次被调用时所传入参数的个数。系统会将hello.exe的返回值保存在系统环境变量%errorlevel%中。
源程序和批处理文件下载:chellobat.zip
C语言中如何理解指针类型的变量?
由下例可知不管指针变量所指向的数据类型是什么,用来存地址的指针变量总是8个字节宽。
指针变量的作用与普通变量的区别就是它用来保存地址型数据(此例中的000000000062FE0F为字符c地址值的16进制表示)。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(int argc, char *argv[]) {
char c;
char *pc;
c='e';
pc=&c; //把c变量的地址取到并存储到pc变量中。...
一个文本文件(字符串)在计算机中是如何存储的?
使用计算机把文本文件(字符串)存储起来,其实保存的是这些字符的ASCII码,
例:把
abc
ABC
保存为hello.txt,使用二进制编辑器查看:
为便于观察,编辑器使用16进制数显示各字节的值,每字节用两个16进制位表示。字符a表示为61(HEX)。
注意,在windows中,文本的换行存储为“回车”和“换行”两个字符,即:0D和0A,其中,0D是十进制的13,是回车符\r的ASCII码,0A是十进制的10,是换行符\n的ASCII码。
在C语言中使用不同指针类型指向相同的内存区域
/*
int pint[10]:
pint->0C<-pchar
01
00
00
*pint为256+12=268 *pchar为12,*(pchar+1)为1
*/
char *pchar;
int *pint;
pchar=(char *)malloc(10*sizeof(int));
pint=(int *)pchar;
pint[0]=0x010C;
print...
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